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app開發(fā)注意什么問題不論是ios還是android的應(yīng)用開發(fā),其實(shí)都遵循著一定的開發(fā)流程,只有如此才能使開發(fā)過程有章可循而不是一團(tuán)亂。 首先考慮你的app應(yīng)用是開發(fā)給誰用的? 是寫給小孩玩的游戲,還是用來理財(cái)?shù)挠涃~類應(yīng)用,每個(gè)應(yīng)用都有固定的適用人群,而這決定你應(yīng)用的內(nèi)容是什么,也決定了要給使用者以什么樣的用戶體驗(yàn)。 你的app應(yīng)用是做什么的? 一個(gè)app有明確的使用目的是必須的。如何來明確?一個(gè)辦法就是要去想清楚什么能吸引用戶來使用你的app。 你的app能解決什么問題? 一個(gè)app應(yīng)該致力于解決好一個(gè)問題而不是想能處理很多好無相關(guān)的問題,因?yàn)槟菢幽憔鸵紤]開發(fā)幾個(gè)不同的app。每個(gè)app都應(yīng)該專注解決一類問題。 設(shè)計(jì)用戶界面。 有了明確的理念和構(gòu)想,下面就是該設(shè)計(jì)用戶界面了,用戶界面是app使用者與你的app交互的地方,應(yīng)該遵循簡潔美觀,便捷的原則,從app使用者的角度出發(fā),帶給用戶良好的使用體驗(yàn)。 定義交互方式。 用戶界面因?yàn)橛辛私换ゲ抛兊糜谢钇饋。在app開發(fā)中,交互的啟用都是通過用戶操作的事件來觸發(fā)的,比如手指的點(diǎn)擊,滑動(dòng),捏合等操作。通過定義這些事件,我們可以精確地對用戶的操作來給出響應(yīng),或者打開新的界面,或者提供展現(xiàn)的內(nèi)容在當(dāng)前界面上。 部署用戶行為。 定義好交互方式后,接下來就要通過代碼來實(shí)現(xiàn)這些定義好的行為了。可以說用戶的所有操作都是通過我們實(shí)現(xiàn)的定義來得到響應(yīng)的,如果沒有前面明確的定義,那么會(huì)給用戶帶來困擾,這是一個(gè)好的app所不能出現(xiàn)的錯(cuò)誤。 數(shù)據(jù)交互的部署。 有了設(shè)計(jì)好的用戶界面和交互方式,接下來就要考慮數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)問題。 在界面與數(shù)據(jù)之間必須要定義明確的交互方式,盡管使用app的人是不直接和這些數(shù)據(jù)交互。一個(gè)好的數(shù)據(jù)模型是你app的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),使你的app更有擴(kuò)展性,更易于將來的修改 |